Nintendo pode ser azarão na guerra dos consoles de videogames
Enquanto Microsoft e Sony invadem o mercado de videogames com consoles de altíssima tecnologia e preços bem mais altos que os dos modelos passados, a Nintendo vem roubando parte do interesse ao manter os preços baixos e oferecer um novo controlador, que altera a maneira pela qual os videogames são jogados.
A empresa, que está atrás dos rivais na guerra dos consoles desta temporada de festas mas é a única dos três grupos a dizer que registrará lucros com sua nova geração de aparelhos já no lançamento, conquistou elogios por suas táticas ousadas e originais ao disputar terreno no mercado de videogames, que movimenta 30 bilhões de dólares ao ano.
"Eles assumiram um risco com essa estratégia e continuam a nos surpreender com a inteligência demonstrada na implementação", disse Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities.
Se as reações dos visitantes à maior feira do setor, a E3 Expo, servem como indicação, o Nintendo Wii pode ser o azarão da nova geração de consoles, quando estrear no mercado norte-americano, em 19 de novembro, dois dias depois da data em que o PlayStation 3, da Sony, deve chegar às lojas.
"Eles surpreenderão as pessoas com seu desempenho", disse Pachter, que não tem classificação para as ações do grupo.
Com preço de 250 dólares e um controlador equipado com sensores de movimentos e formato semelhante a um controle remoto de TV, o console de nome original deixou de ser tema de piadas no setor ao conquistar a maior atenção entre os visitantes da E3 deste ano, que ficaram na fila durante horas esperando por uma chance de jogar com o Wii.
A exposição, realizada em maio em Los Angeles, deveria ter girado em torno da batalha entre o novo Xbox 360, da Microsoft, e o PlayStation 3, da Sony, máquinas de alta potência e com recursos gráficos de alta definição. As versões mais avançadas desses consoles têm preços de 400 e 600 dólares, respectivamente, bastante superiores aos 300 dólares da mais recente leva de consoles da geração passada.
O controlador do Wii pode simular as funções de um taco, espada ou raquete de tênis. Os sensores de movimentos permitem a simulação de jogadas como um saque com efeito, no tênis, ou a entrega de uma bola de futebol americano ao "quarterback" (zagueiro).
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